とくスマ#3

イベントの詳細

大乱闘スマッシュブラザーズSPのオフライントーナメントを開催します。
適切なシーディング等のため、普段使用しているプレイヤーネームでの申請や、X(旧Twitter)との連携をぜひよろしくお願いいたします。
discordの参加者サーバーへの参加をよろしくお願いいたします。
https://discord.gg/4XzfnhmRXV

・この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。
・参加される方は、「コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約」を一読いただいた上で参加いただきますようお願い申し上げます。(下記URL参照)
https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/rules.html
・当大会は団体が主催する大会です。「ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン」 に基づいて団体がゲーム大会を主催するための申請を行い、許諾を受けています。許諾番号は以下の通りです。
NJ24-AAABA-F00957

主催:
徳島大学スマブラサークル,四国大学eスポーツ部

開催日:
6月30日(日)

会場:
四国大学交流プラザ5階フォーラムホール
〒770-0831
徳島県徳島市寺島本町西2丁目35−8
※会場に関するお問い合わせは、088-602-4858
「四国大学」と名前がついていますが徳島駅前の施設になります

タイムスケジュール:

9:00 設営開始
10:00 開場、受付開始
11:00 予選開始
13:00 予選終了
14:00 本戦・Bクラストーナメント開始
18:00 本戦・Bクラストーナメント終了
21:00 完全撤収

定員:
32名(先着)
※うち、Switch持参8名(募集状況を鑑みて変更する可能性があります)
※持参者は、Nintendo Switch一式(本体、ドック、ACアダプタ、HDMIケーブル、GCコントローラー接続タップ※すべて純正)の持参、DLCを含めた全キャラクターの解禁とイベント前日までの最新バージョンのアップデートをお願いします。

募集期間:
6/7(金)21:00~6/28(金)21:00

参加費:
一般枠 500円
持参枠 無料
見学枠 無料

下記記載に該当する方は参加はお控えください。
・コロナウィルス陽性と診断された方またはそれと疑わしきものとして診断を受けた方
・家族や知人などコロナウィルス陽性と診断された方またはそれと疑わしきものとして診断を受けた身近な人と接触をした可能性のある方

トーナメント形式:
ダブルイリミネーショントーナメント
予選敗退者によるBクラストーナメントもダブルイリミネーションで実施

ルール:
Bo3(2本先取)(当日の進行により適宜Bo5へ変更する可能性有)
3ストック 制限時間7分
アイテム 使用しない(でない&すべて『OFF』)
チャージ切り札 OFF
スピリッツ OFF
ハンデ OFF
ポーズ機能 OFF
ステージギミック OFF
レーダー表示 大
言語設定 日本語
MIiファイターの技構成については,ファイター宣言時に対戦相手に明示する必要があります。

試合進行:
1本目
①お互いに使用するファイターを宣言する(決まらない場合はシークレットオーダー)
②ジャンケンをして勝ったプレイヤーがステージ選択者となる
③ステージ選択者がスターターの5ステージから1ステージ拒否する
④ステージ選択者でないプレイヤーが残りの4ステージのうち2ステージを拒否する
⑤ステージ選択者が残った2ステージから対戦ステージを選択する
2本目以降
①直前の試合の敗者がステージ選択者となる
②ステージ選択者でないプレイヤーがカウンターを含めた7ステージから2つ拒否する
③ステージ選択者が残りの5ステージから対戦ステージを選択する
④ステージ選択者でないプレイヤーが使用ファイターを選択する
⑤ステージ選択者が使用ファイターを選択する
選択可能ステージ
★スターター(1本目にじゃんけんの勝者が選択可能)
戦場 終点 ポケモンスタジアム2 小戦場 ホロウバスティオン
★カウンター(2本目以降に直前の試合の敗者が選択可能)
村と街 すま村

その他:
◆ シークレットオーダーについて
1セット目のファイター選択の際、互いに変更しあい、話し合いで決まらなかった場合はシークレットオーダーとなります。
第三者としてスタッフを呼び、それぞれが自分の使用するファイターを伝えます(対戦相手にはわからないようにしてください)。その後、両者がファイターを決定します。
◆ ポケモントレーナーについて
「ポケモントレーナー」を選択するところまでは他のファイターと同様です。最初に出すポケモンについては対戦の直前に決定していただいて構いません(後出しが可能)。
ポケモントレーナー同士の対戦の場合、変更しあって決まらない場合はシークレットオーダーとなります。
◆ タイムアップ時の処理
ストック制ルールでサドンデスが発生した場合、原則としてゲーム内のサドンデスの結果は適用しません。
サドンデスが発生する直前の状態の互いの蓄積ダメージ%が低かった方を勝利とします。
蓄積ダメージ%を確認し忘れていた場合はリプレイを残し、その場で確認をお願いします。
リプレイを撮り忘れていた場合は「ハンデを 300%、1ストック1分」のルールで再試合とします。
サドンデスの結果が適用されるのは以下の場合になります。
・蓄積ダメージ%が同じ状態でサドンデスを迎えた
・互いに同時に撃墜されてサドンデスに突入した
◆ 「ステージの曲」について
ステージ選択の際に曲を選ぶことは、ステージ選択権を持つプレイヤーの自由とします。
ただし、大会に使用する Switch 本体は皆様からの借り物ですので、「オレ曲セレクト」の設定を変更することは禁止とします。

トラブルへの対応:
対戦の途中で試合が中断した場合は速やかにスタッフをお呼び下さい。
今作は1on1補正の仕様上、第三者介入による%の再現ができないため
原則として%再現は行わず、ステージ・キャラクター・ストック数を再現した状態で再試合を行ってください。
試合の残り時間は、記憶している場合は30秒単位で近い数字を設定の上スタートしてください。
わからない場合はスタッフの判断により決定します。
なお、どちらが原因で発生したトラブルなのかが明らかな場合、再度トラブルを発生させた時点で敗北とします。

進行:
基本的には本部からの指示、マイクによるアナウンス等に従って下さい。
呼びかけが行われている時は会話を止めて説明を聞くようにお願いします。
試合の際は所定の場所まで移動していただき、そこで対戦していただくことになります。
試合が終わりましたら必ず「試合に勝利したプレイヤー」が結果の報告に来て下さい(ミスを防ぐためにご協力願います)。

質問等あればdiscord参加者サーバーの質問チャンネル,或いは運営X(旧Twitter)までご連絡ください。
@tokushima_smash

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